用 Scratch 积木解决编程问题,自动判题实时反馈
让两个角色通过广播消息来配合跳舞! **任务要求:** 1. 添加两个角色:小猫(Sprite1)和小狗(添加任意角色作为 Sprite2) 2. 点击绿旗后,小猫说「大家一起来跳舞!」2 秒 3. 小猫广播消息「dance」 4. 小狗收到「dance」后,向右移动 50 步并说「汪汪!」2 秒 5. 小猫广播后自己也向右移动 50 步 **提示:** - 使用「广播 dance」和「当接收到 dance」积木 - 两个角色的脚本分别写在各自的代码区 **挑战:** 试试让更多角色加入舞会吧!
制作接苹果游戏:苹果从上方掉落,用左右方向键控制小猫接住。 要求: 1. 使用克隆生成多个苹果 2. 用「当作为克隆体启动时」让苹果下落 3. 用方向键控制小猫移动 4. 创建变量记录得分
控制角色走出迷宫。 要求: 1. 用方向键控制角色移动 2. 用「碰到颜色」检测墙壁 3. 碰到墙壁时后退,不能穿墙 4. 用循环持续检测
用双重循环输出九九乘法表。 要求: 1. 创建两个变量作为行号和列号 2. 使用两层嵌套循环(循环里面再放循环) 3. 用「乘法」运算计算结果 4. 用「连接」积木拼成「3×4=12」这样的句子
用「自制积木」封装画正方形的功能。 要求: 1. 创建一个自制积木(如命名为「画正方形」) 2. 在自制积木的定义里实现画正方形(落笔+循环4次+移动+转弯) 3. 在主程序中调用这个自制积木 4. 试着调用多次画出多个图形
做一个打地鼠小游戏。 要求: 1. 使用克隆让地鼠不断从洞里冒出 2. 用随机数决定地鼠出现的位置和时间 3. 用变量记录打中了多少只 4. 用地鼠被点击(或碰到鼠标)来判定击中
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