用 Scratch 积木解决编程问题,自动判题实时反馈
让小猫咪向右移动十步 x=10 y=0
让小猫咪从舞台左边走到右边吧! **任务要求:** 1. 点击绿旗后,小猫出现在舞台左边缘(x = -180 左右) 2. 小猫向右移动,在 3 秒内走到 x >= 180 的位置 **提示:** - 使用「移动 10 步」积木 - 可以配合「重复执行」积木让小猫持续移动 - 别忘了在开始时设置小猫的初始位置哦!
当点击绿旗后,让小猫依次说「你好!」和「欢迎来到 Scratch!」 **任务要求:** 1. 点击绿旗后,小猫先说「你好!」2 秒 2. 然后再说「欢迎来到 Scratch!」2 秒 **提示:** - 使用「说 _ 2 秒」积木 - 两个说话积木按顺序连接即可
让小猫追逐鼠标指针,当小猫碰到鼠标时要有反馈! **任务要求:** 1. 点击绿旗后,小猫不断朝向鼠标指针移动 2. 当小猫碰到鼠标指针时,说「抓到你了!」2 秒 3. 小猫初始位置在舞台中央(x=0, y=0) **提示:** - 使用「面向 鼠标指针」积木 - 用「碰到 鼠标指针?」判断是否碰到 - 放在「重复执行」循环中
创建一个计分小游戏!点击小猫会加分,看看分数能不能到 10 分。 **任务要求:** 1. 创建一个变量「分数」 2. 点击绿旗时,将分数设为 0 3. 每次点击小猫时,分数增加 1 4. 当分数达到 10 时,小猫说「恭喜过关!」2 秒 **提示:** - 在「变量」分类中创建变量 - 用「当角色被点击」事件 - 用「将分数增加 1」和「如果分数 = 10 那么」
让两个角色通过广播消息来配合跳舞! **任务要求:** 1. 添加两个角色:小猫(Sprite1)和小狗(添加任意角色作为 Sprite2) 2. 点击绿旗后,小猫说「大家一起来跳舞!」2 秒 3. 小猫广播消息「dance」 4. 小狗收到「dance」后,向右移动 50 步并说「汪汪!」2 秒 5. 小猫广播后自己也向右移动 50 步 **提示:** - 使用「广播 dance」和「当接收到 dance」积木 - 两个角色的脚本分别写在各自的代码区 **挑战:** 试试让更多角色加入舞会吧!
使用画笔功能,让小猫画出一个正方形。 要求: 1. 添加画笔扩展,使用「落笔」积木 2. 重复执行 4 次:移动 100 步 → 右转 90 度 3. 用「当绿旗被点击」启动
制作一个猜数字小游戏。 要求: 1. 程序生成一个 1 到 10 的随机数 2. 询问玩家「请猜一个1到10的数字」 3. 判断是否猜对并给出提示 4. 用「回答」获取玩家输入
做一个 10 秒倒计时器。 要求: 1. 创建变量「倒计时」,初始设为 10 2. 每秒减 1(用「等待1秒」实现间隔) 3. 用循环不断减少 4. 倒计时到 0 时说「时间到!」
制作接苹果游戏:苹果从上方掉落,用左右方向键控制小猫接住。 要求: 1. 使用克隆生成多个苹果 2. 用「当作为克隆体启动时」让苹果下落 3. 用方向键控制小猫移动 4. 创建变量记录得分
做一个能算加法的计算器。 要求: 1. 询问第一个数 2. 询问第二个数 3. 用「加法」运算积木求和 4. 说出计算结果
用键盘做一个简易钢琴。 要求: 1. 至少设置 3 个按键(如 A、S、D) 2. 每个按键播放不同的音符或鼓声 3. 使用「当按下某键」事件启动
让角色跳起舞来! 要求: 1. 用循环不断切换造型形成动画 2. 改变颜色特效让舞蹈更炫 3. 配合移动让角色动起来 4. 用绿旗启动
控制角色走出迷宫。 要求: 1. 用方向键控制角色移动 2. 用「碰到颜色」检测墙壁 3. 碰到墙壁时后退,不能穿墙 4. 用循环持续检测
用画笔画出正三角形。 要求: 1. 添加画笔扩展,使用「落笔」 2. 重复执行 3 次:移动 100 步 → 右转 120 度 3. 用「当绿旗被点击」启动 提示:三角形内角和是 180°,每次转的角度 = 360 ÷ 3 = 120 度。
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