Scratch OJ 编程挑战

用 Scratch 积木解决编程问题,自动判题实时反馈

全部 简单 中等 困难
全部 克隆 控制 事件 游戏综合 综合 列表 外观 运动 运算 画笔 自制积木 scratch-level1 侦测 声音 变量
#42 编程题2:小猫抓球(一级模拟卷(三))

如下图所示添加Blue Sky背景和Cat 2、Beachball角色,编写程序实现用鼠标指针控制小猫移动,小球每隔2秒就移动到随机位置,当小猫碰到小球时小猫说:“抓到了!”。(本题共35分)

简单 scratch-level1
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