Scratch OJ 编程挑战

用 Scratch 积木解决编程问题,自动判题实时反馈

全部 简单 中等 困难
全部 事件 综合 外观 运动 侦测 变量
#1 让小猫走两步

让小猫咪向右移动十步 x=10 y=0

简单 综合
#2 小猫散步

让小猫咪从舞台左边走到右边吧! **任务要求:** 1. 点击绿旗后,小猫出现在舞台左边缘(x = -180 左右) 2. 小猫向右移动,在 3 秒内走到 x >= 180 的位置 **提示:** - 使用「移动 10 步」积木 - 可以配合「重复执行」积木让小猫持续移动 - 别忘了在开始时设置小猫的初始位置哦!

简单 运动
#3 打招呼

当点击绿旗后,让小猫依次说「你好!」和「欢迎来到 Scratch!」 **任务要求:** 1. 点击绿旗后,小猫先说「你好!」2 秒 2. 然后再说「欢迎来到 Scratch!」2 秒 **提示:** - 使用「说 _ 2 秒」积木 - 两个说话积木按顺序连接即可

简单 外观
嗷呜~欢迎!
🐯
小脑斧 AI 助手 嗷呜~问我编程问题吧!
嗷呜~你好呀!我是小脑斧 🐯
有什么编程问题想问我吗?Scratch、Python、C++ 都可以哦~
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