用 Scratch 积木解决编程问题,自动判题实时反馈
制作一个猜数字小游戏。 要求: 1. 程序生成一个 1 到 10 的随机数 2. 询问玩家「请猜一个1到10的数字」 3. 判断是否猜对并给出提示 4. 用「回答」获取玩家输入
用「重复执行直到」让小猫走到舞台边缘才停下。 要求: 1. 使用「重复执行直到…」积木(而不是普通的「重复执行」) 2. 设置合适的停止条件(如碰到边缘或 x 坐标大于 200) 3. 循环体内让小猫移动 4. 创建变量记录走了多少步
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